在中國 這些高官的現實生活 真符合所謂的「社會主義價值」? 中國文化部表示,廠商必須重新檢查遊戲內容是否涉及猥褻與暴力,而且限制網路虛擬婚姻與對戰畫面。 文化部聲明稿指出,中國線上遊戲成長快速,但是產品內容不合標準,文化內涵低落,將對遊戲產業發展有負面影響 受到影響的遊戲公司包括盛大、網易、騰訊等公司。網易執行長丁磊週四表示,還不了解詳細規範內容,但公司願意遵守政府政策 本月稍早,網易的「魔獸世界」已遭到中國政府的禁止,理由是「嚴重違反政府規定」。 智冠:不知怎麼做! 對此,台灣遊戲業者則認為,新的管理辦法宣示意味居多,智冠科技董事長王俊博坦言, 王俊博表示,還未看過中國文化部的新版「線上遊戲管理辦法」,初聽記者引述其內容, 他說明,外商研發的線上遊戲要在中國營運,必須取得版號,版號發放主管機關為中國新聞署, 宇峻:將配合修改
目前的管制是 台商在中國的線上遊戲被審被禁
未來 呢?
中國政府管制網路的魔爪無所不在,連線上遊戲的內容都不放過!
中國政府上週三宣布將加強對快速成長的線上遊戲管制與審查,
要求廠商強化遊戲的「社會主義價值」,必須以「社會主義核心價值體系」為指導。
遊戲公司 一頭霧水
「真的要做社會主義核心價值的遊戲,我也不知道怎麼做。」
他認為,應該是最近中國新聞署在整頓網頁遊戲(Web Game ),文化部也來宣示該部門的「管理權」所致。
至於發佈管理辦法的則是文化部,主要是在遊戲營運階段,因此文化部的管理辦法,不至於影響到台灣線上遊戲取得版號。
宇峻奧汀科技則表示,從文化部公佈的管理辦法中,很難知道主管機關到底要求的是什麼東西,
「畢竟它是個半人治的審查與管理單位」,宇峻認為,台灣遊戲登陸會受什麼影響,現在還看不出端倪,會靜觀其變。
王俊博指出,台灣遊戲授權中國營運,過去就有「防沉迷」機制,
至於文化部對線上遊戲的「PK系統」與「結婚系統」有意見,
他笑笑表示,「可能結婚系統不符實體世界社會規範?」
宇峻則直言,中國民眾比台灣民眾更愛PK,可能因此官方對此有意見;如果是這樣,會配合進行在地化的修改
中國線上遊戲市場成長快速,預估今年營業額高達二百七十億人民幣(四十億美元),遊戲人口超過五千萬人
強烈控制慾 惡名昭彰-- 中國
美國人權團體「自由之家」將中國列為控制網際網路自由最嚴厲的國家之一。
該團體指出,中國網民數量全球第一,但壓制網路自由的手段也最複雜,
迫使搜尋引擎Google和網路電話Skype等外國網路服務業者必須變更服務,協助中國政府監看網民,換取經營權
哈佛法學院網路和社會中心稍早曾發表一篇報告,直言中國創造了全世界網路管制最嚴密的系統,
而且幾乎完全控制了網路異議的衝擊。
該報告同時發現,中國對台灣的封鎖最嚴密,台灣排名前一百名的網站中
有四十七個被中國封鎖,顯示中國對台灣言論的打壓不遺餘力。
無獨有偶,《無國界記者》發表的全球網路自由調查,也發現中國監禁的網路異議人士全球最多,
報告調侃中國是「全球最有效的網路警察」,封鎖手段已出神入化。
管制的原因說的如此冠冕堂皇 說穿了 還是壓制網路自由 及限制外國廠商
線上遊戲何其多.......
該如何管理與限制 是很重要的問題
當電影有分級制時 我們是否也曾想過 線上過於暴力與充滿情色的線上遊戲是否也該合法去管理
成年人的我們 懂得把持 也了解 虛實為何
但我們的下一代 ?
當深入了解 線上各式各樣的遊戲種類時
有趣又好玩的當然有
但更多充斥著暴力與色情 不需年齡限制 ......... 令人擔憂!